約 1,300,646 件
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武器 武器名 属性 説明 E.ブレイク 両腕に装備して使用するバズーカ D.キャノン 衝撃力が強化されたバズーカバサラゲージが溜まりやすい C.アタック 炎 炎属性を持ったバズーカ敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける B.ハート 信者のアツイハートがつまったバズーカクリティカルヒットが発生しやすい A.ソウル 強化弾を装填できるバズーカバサラゲージが溜まりやすい S.バスター 炎 灼熱の油が仕込まれた火炎バズーカ敵を燃やし、一定時間ダメージを与え続ける SS.メガホン 届かぬ愛の叫びを伝えるための拡声器クリティカルヒットが高確率で発生する SSS.ランチャー セクシーな天使が魅了する特製バズーカコンボ入力受付時間が少し延長される 防具 防具名 説明 使命の法衣 敵の攻撃を跳ね返しやすくなる(ガードボタン入力直後の判定時間が延長される) 愛の法衣 ダメージ時のバサラゲージ増加量がアップする 伝説の法衣 攻撃を受けても、よろけにくくなる 専用アイテム 入信信者募集の張り紙 倒した敵がザビー教の信者になる 信者を増やせばステージクリア時に小判がザクザク 固有技 ★は刻印技 固有技名 属性 説明 炎あれ 炎 両手バズーカによる同時砲撃 着弾地点の敵を爆風で吹き飛ばす 祈りあれ 聖なる歌声をまき散らす 敵は戦闘意欲を失い、ひざまづく 天罰あれ 炎 一定時間で爆発するザビー人形を前方に3つセットするLvアップで攻撃力上昇 突撃あれ 炎 バズーカ攻撃を推進力に変えて突進するLvアップでタメ段階増加 火葬あれ 炎 バズーカを下に向け、火炎噴射で空中浮遊 地上の敵を焼き尽くすLvアップで飛行時間延長 ★天使あれ 愛らしい天使たちが出現、変わりにダメージを受けてくれる固有技ボタンで天使たちが突進攻撃 ★恵みあれ 愛の平手打ち愛に打ちのめされた敵はお布施をまき散らしながら天に召される 備考 防具を装備すると衣装の色が変わる。本来の色を見るには防具を外す必要がある。 入信信者募集の張り紙を装備すると撃破数が「斬」ではなく「入信」になる。 第7武器の音声はステージ開始直後のムービーにも反映される(ザビーが映る一騎討ちステージで確認)。 ザビー人形の色は天罰あれのレベルに応じて第1→第2→第3防具と変化する。 大武闘会中は通常攻撃8撃目のボイスが異なる。 立ち回り&大武闘会攻略
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キャラごと技一覧 ○は最初から持っている技 ルフィ ゴムゴムのピストル ○ 敵一体に弱ダメージ 20sp ★16sp ゴムゴムのブレッド ○ 敵一体にダメージ 30sp ★24sp ゴムゴムのガトリング 敵複数に連続攻撃 40sp ★32sp ゴムゴムのバズーカ 敵一体に大ダメージ 60sp ★48sp ゴムゴムのロケット 敵一体に強力な一撃 90sp ★72sp ゴムゴムのライフル 敵一体に必殺の一撃 115sp ★92sp ゴムゴムの戦斧 敵一体に超強力な一撃(キャンセル効果あり) 120sp ★96sp ゾロ 牛針○ 敵一体に連続攻撃 25sp ★20sp 虎狩り○ 敵一体にダメージ(フィールドでも使用する場合アリ) 40sp ★32sp 鬼斬り 敵一体に大ダメージ 60sp ★48sp 龍巻き 敵全体にダメージ 70sp ★56sp 刀狼流し 一定時間、斬撃を回避 12sp ★9sp 三千世界 敵全体に大ダメージ 100sp ★80sp 獅子歌歌 敵一体に強力な一撃(フィールドでも使用する場合アリ) 120sp ★96sp 三刀流百八煩悩鳳 直線上に強力な一撃 100sp ★80sp ナミ フォッグテンポ ○ 敵全体の命中率を下げる 20sp ★16sp 航海術 ○ (フィールド専用) ━ ━ サンダーボルトテンポ 一定範囲内の敵にダメージ(キャンセル効果あり) 50sp ★40sp ミラージュテンポ 一度だけ攻撃を無効化する 20sp ★16sp トルネードテンポ 敵一体に強力な一撃 100sp ★80sp 地上移動術 (フィールド専用) ━ ━ 幸せパンチ ルフィのSPを80回復する 50sp ★40sp ウソップ タバスコ星 ○ 敵一体に弱ダメージ 5sp ★ 4sp メンテナンス ○ (フィールド専用) ━ ━ 火薬星 敵一体にダメージ 30sp ★24sp ケチャップ星 一定時間、攻撃の対象にならない 10sp ★8sp ウソップ・パウンド 敵一体に大ダメージ(キャンセル効果あり) 55sp ★44sp 調査 (フィールド専用) ━ ━ ウソップ輪ゴーム 敵一体をびっくりさせる(キャンセル効果あり) 30sp ★24sp 衝撃貝 敵一体に強力な一撃 100sp ★80sp サンジ コリエ○ 敵一体に弱ダメージ 30sp ★24sp ヴォーショット○ 敵一体にダメージ(フィールドでも使用する場合アリ) 45sp ★36sp コンカッセ 敵一体に大ダメージ 50sp ★40sp ムートンショット 敵一体に強力な一撃(フィールドでも使用する場合アリ ) 75sp ★60sp 反行儀キックコース 敵一体に必殺の連撃 100sp ★80sp チョッパー 角強化○ 敵一体にダメージ(フィールドでも使用する場合アリ) 25sp ★20sp 応急処置○ HP回復 30sp ★24sp 毛皮強化 一定時間、防御力増加(フィールドでも使用する場合アリ) 30sp ★24sp 飛力強化 一定時間、回避率増加(フィールドでも使用する場合アリ) 30sp ★24sp 重量強化 敵一体に大ダメージ 70sp ★56sp 脚力強化 一定時間、素早さ増加 30sp ★24sp 腕力強化・刻蹄桜 敵一体に強力な一撃(フィールドでも使用する場合アリ) 120sp ★96sp 頭脳強化・診断 次の攻撃が三倍になる 30sp ★24sp ロビン 三輪咲き○ 敵一体に連続攻撃(フィールドでも使用する場合アリ) 4sp ★3sp 六輪咲き○ 敵一体の動きを止める 8sp ★6sp 目抜き咲き (フィールド専用) ━ ━ 十六輪咲き 敵一体に連続攻撃 20sp ★16sp 二十輪咲き 敵一体を一定時間、攻撃力減少 25sp ★20sp 三十輪咲き 敵全体に大ダメージ 38sp ★30sp 百花繚乱・大飛燕草 敵一体に必殺の連撃 100sp ★80sp
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≪無二の相棒≫ユージオ タイプ レアリティ:★★★★★ 武器種:片手剣 ロール:サポーター 説明文 英雄と呼ばれた少年の、唯一無二の親友にして相棒。 その剣才と魂に刻み込まれた思い出は、彼らの絆をより強固にする。 ステータス Lv HP STR VIT INT 1 60 11178 1193 557 1493 100 習得スキル一覧 スキル名 スキルレベル 効果 クールタイム(秒) 修得レベル シャープ・ウェル 2 筋力を活性化し、味方全員のSTRを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s - プロテクト・ウェル 2 体表面を硬化し、味方全員のVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 10s - フリーズ・ウェイブ 4 《青薔薇の剣》の武装完全支配術。前方を広範囲に渡って氷漬けにする水属性攻撃。敵を氷咲状態にすることがある。 60s - バーチカル・アーク 1 袈裟懸けに斬りつけた後、勢いよく斬り上げるV字の2連撃。 3s Lv.3 エンハンス・アクア 2 水の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間水属性攻撃を付与する。 20s Lv.6 ソニック・リープ 2 地面を強く蹴り、猛烈な勢いで突進しながら強力な突きを繰り出す。 6s Lv.10 ヒール 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.13 逆浪 2 バルティオ流秘奥義。振り返りざまに、広範囲を薙ぎ払う。 6s Lv.16 エンハンス・エアロ 2 風の加護を宿し、味方全員の攻撃に一定時間風属性攻撃を付与する。 20s Lv.20 グレイスフォーオール 3 聖なる祈りで加護を得て、味方全員のSTRとVITを一定時間上昇させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.25 キュア 1 癒しの光を使用して、味方全員の身体の状態異常を回復する。 5s Lv.30 ディスターブ・キャンセル 1 味方全員にかけられた弱体効果を解除する。 5s Lv.40 グレイシエイト・ドロップ 3 跳躍し、地面に剣を突き立てる。その勢いで氷の蔦を広範囲に伸ばす水属性範囲攻撃。敵を氷咲状態にすることがある。 10s Lv.50 ブルーム・リストレイント 5 《青薔薇の剣》の記憶解放術。自身の周囲の敵を、水属性の大規模な氷塊で攻撃する。敵を氷咲状態にすることがある。 90s Lv.1/覚醒Lv.1 ディスクロージャー 2 敵が纏う加護を破り、画面内にいる全ての敵のバフを解除する。 5s Lv.1/覚醒Lv.2 エンジェル・レイ 2 癒しの光を使用して、味方全員のHPを一定時間徐々に回復する。※回復量は使用者のINTに依存 20s Lv.1/覚醒Lv.3 オウフリー・エグゾースト 4 周囲にいる敵をとても疲労させ、攻撃力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.1/覚醒Lv.4 オウフリー・ウィークネス 4 周囲にいる敵をとても脱力させ、防御力を長時間、大きく減少させる。※効果量は使用者のINTに依存 15s Lv.1/覚醒Lv.5 コメント 以下のコメント欄は情報提供用です。雑談等は雑談・質問へお願いします。 できれば以下の書式でコメントしていただければ幸いです(そのままコピペ編集できるため) 無理な方は普通のコメントで構いません。 |スキル名|スキルレベル|効果|クールタイム(秒)|修得レベル| 例:|コンバットヒーリング|1|自然治癒力を高め・・・|-|Lv.3| 名前
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 シャーロッテ WR ソウル 1 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲MP回復速度とワンダースキルの効果時間が上がる。この効果は自身が撃破されるまで継続し効果終了後一定時間経過で再発動する【ソウル】巨人召喚 爆裂弾【モチーフ作品】イングランドの海賊、シャーロッテ・デ・ベリー【イラスト】晃田ヒカ / 【CV】磯村知美 「やるなら私抜きでやってよ〜」 Ver.5.34-Kの2022年10月31日に追加されたソウル。 SS攻撃力単体アップ MP回復速度アップ:自然回復が1.17MP/sに対して+0.21~+0.22MP/s増加 WS効果時間延長:MAX時で1.25~1.3倍ほど、+5で1.166倍、+0時で1.15倍ほど これらの効果は自身が撃破されるまで永続。自身が撃破されると終了しクールタイム20秒を経て再発動。 デスしてから前線に復帰するまでに一般に30秒くらいかかるのもあって、このクールタイムは現状あってないようなものである。 もしも相性がいいキャストと合いすぎて暴れすぎてしまったときに下方できる箇所としての設定かも…… WS効果時間の延長は割合アップ。このため元の効果時間が長いほどアシストによる延長時間も長い。(ワダツミWSと同時に効果を得た場合にどういう計算になるかは要確認。) ただし効果時間の長いWSは通常時の立ち回りを強化するタイプ、短いものは瞬間火力が高いタイプが多い。そのへんの性質も踏まえて延ばした時間で何を得られるかも考慮する必要はある。 例:(MAX時)27秒→約33秒、35秒→47秒 (+5時)30秒→35,36秒、120秒→約140秒 (+0時)30秒→35秒 文面ではなかなかすごいことが書かれているが、アタッカー、ファイターで今どきLv1SS大アップのみでは寂しいところ。 味方全体に効果が及ぶWSを持ち、また兵士確にSS威力調整を必要とするサポーター向けのデザイン。 MP総回復量は約90MPで、1デスするごとにシャーロッテ分で約5MPの損失。 サポーターを想定するならば最大MP自体が多いので、デスベホマと考えたらむしろ増えてる、とか考えてはいけない。いいね? ヴァイスでは「ステルスフード」のMPカットが大きいため元手になるMP量そのものの確保がおいしいのと、LV1からのSS兵士確のために人気。Ver5.35-B~Ver5.36-M時点、で1位→9周年ソウル追加後のVer.5.36-Oでは2位。 シレネッタで採用する場合、シャーロッテのみでSS大兵士確定には届かないが、「心探しの新兵の銃」1段階目成長とセットなら足りるとのこと。全体効果のWSでは味方回復量が40HPほど(Ver.5.36-G以降)だが、効果時間1.25倍になれば50HPになる計算。ドロー盛りの方が主流だがWS効果時間延長に期待をするならば。 WS効果時間延長のあるソウルに、「武神 関羽」、「鉄扇公主」がある。 +5,MAXでWS効果時間上昇量が強化 海賊シリーズとして見るならイングランドの女海賊シャーロッテ・デ・ベリー。19世紀の小説が元ネタらしい。( Wikipedia ) 恋に落ちて男装し船に乗り込むもその船の船長に夫を殺害されたり、最終的に三度の結婚をするなど波乱万丈の人生を送っている。その可愛さで男装は無理があるでしょ またカリブの海賊たちは危険な海に出るにあたり、愛する女たちの名前を船やボートに名付けることで無事を祈ってきたという逸話がある。 他の海賊関係のソウルカードの多くは「海賊○○」と名付けられているのに対して彼女は肩書がないため、無機物イメージである可能性もある。 他に無機物イメージで肩書なしソウルというと「グレイト」「ヘン」などがいる。 互換ソウル(ストレート攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 魔法怪盗 ローランド 十二天将 玄武 WONDER RARE 神酒【一定時間経験値獲得範囲が拡大】海賊アビルダ【スロウ軽減】美声のハーン【攻撃hit一定回数で経験値取得範囲拡大】魔法怪盗 ロルト【残り時間一定以下でストレート攻撃力&撃破ダメージUP】シャーロッテ【撃破されるまでMP回復速度上昇とWS効果時間延長】 ティンカーベル【敵キャストに一定回数攻撃でスキル消費MP軽減】護符童子 栗丸【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】悪童 ロストボーイズ【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】 茨の王レヴェイエ【スキル一定回数使用後MP回復】スキュラ【ストレート使用で一度だけ経験値獲得範囲&獲得量UP】 海の魔女セイレーン【MPを一定量消費で一定時間MP回復速度上昇】鬼狩人 源頼光【キャスト攻撃一定数で一定時間スピード&経験値獲得量UP】氷雪刀 雪曇【武器アシスト1枚以上時、時間経過でSS射程と弾速が一定量までUP】狼群の子 モウグリ【敵キャスト撃破でスピードUP(2回)】 妖怪画家 石燕【一定時間経過するたびにストレートサイズ上昇】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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職業特技案(二次職) 各職業にどのような職業特技があると良いか、あったら面白そうな特技等の アイデアや希望を募集中です。 一覧に記載されている特技は 実装予定の特技 です。 但し、あくまで予定であって必ず実装されると決まったわけではありません。 各職業のコメント欄にて、職業のアイデアをお願い致します。 開発陣の判断で良さ気と思うものがありましたら、実際に実装させて頂きます。 (どの職業が良いかわからないor迷う場合は、最後のその他の欄にてお願い致します。) ※名前欄は自分のハンドルネームなり名無しなりでOKです。 特技名はコメントの方に記載して頂けるとありがたいです。 また、スキル名(PassiveかActive)が思い浮かばない場合は、特技の効果のみの記載でもOKです。 ※入力例テンプレート※スキル名(PassiveかActive):効果 開発者職業特技考察用メモ(xlsファイル)開発用メモファイル元ゲームのいくつかのシリーズの特技を雑多にまとめたファイルです 踊り子(強適正:扇) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る つるぎのまい(Active) 0.75倍の攻撃を4回(強すぎかも) -- (名無しさん) 2021-05-23 11 00 09 豊穣の舞(Active):MPを消費して一定範囲の作物の成長を促進。品種改良時、高品質発生率アップ -- (名無しさん) 2019-05-17 18 07 54 魅惑のダンス(Active):周囲のMobを強制的に引き寄せる -- (名無しさん) 2019-05-14 16 07 24 旋風流舞扇(Active):扇を投げつける遠距離前方範囲攻撃 -- (名無しさん) 2019-05-11 15 35 07 疾風炎舞扇(Active):一定時間ブレス無効化 -- (名無しさん) 2019-05-11 15 33 15 海賊(強適正:投擲) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る ラムアタック(Passive):船に乗っている時に敵に接触すると、相手にダメージ。また、一定時間水に沈み、移動速度低下のデバフ付与。接触する相手との相対的な速度が高いほどダメージが上がる。歩きぐらいの速度ではほぼダメージ0 -- (名無しさん) 2019-05-11 15 02 15 風乗り(Passive):落下ダメージ軽減。レンジャーとどっちがイイかな? -- (名無しさん) 2019-05-10 22 35 49 水流の太刀(Passive):ネザーの敵やエンダーマンに特効 -- (名無しさん) 2019-05-10 22 33 06 砲撃(Active):前方広範囲を爆破。地形破壊は無し? -- (名無しさん) 2019-05-10 21 28 45 オイルビン(Active):前方範囲にダメージを与えつつ、炎上。火事に注意 -- (名無しさん) 2019-05-10 21 23 51 バドルマスター(強適正:拳) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る すてみ(Active) 防御力小減少+攻撃力大上昇 -- (やまけん) 2020-04-09 01 10 25 通し打ち(Active):壁越しの相手にも攻撃ができる。また相手の防御力を一定値無視。さらに一定時間相手のステダウン -- (名無しさん) 2019-05-29 07 57 01 超会心(Passive):会心の一撃の威力増加 -- (名無しさん) 2019-05-29 06 27 08 太陽拳(Active):一定時間周囲のMobに盲目効果。ついでに一瞬だけ光源効果 -- (名無しさん) 2019-05-14 15 55 05 いっぴき狼(Passive):ペットやPTを組んでいない時、ステータス増加。増加量は職レベに依存 -- (名無しさん) 2019-05-10 22 06 26 賢者(強適正:棍) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る メドローア(Active):覚えているメラ系魔法とヒャド系魔法の威力を合わせたダメージを与える -- (名無しさん) 2020-09-26 11 14 21 ザラキ(passive):相手を30%で即死させる -- (名無しさん) 2020-03-11 20 13 08 真理(Passive):MP自動回復 -- (名無しさん) 2020-03-11 17 37 15 世界の理(Passive):MP消費量減少(減少量は要検討) -- (名無しさん) 2020-03-11 17 35 13 ミナダンテ(Active) マルチのみ。パーティ全員のMPを使い、高火力のマダンテを撃つ -- (名無しさん) 2019-10-01 17 44 36 パラディン(強適正:槍・槌) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る におうだち PTメンバー全員のダメージを引き受ける -- (やまけん) 2020-04-09 01 14 49 騎乗(Passive):馬などに乗っている時、ステータスに補正。また、騎乗している馬などがダメージを受けなくなる。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06 06 26 パラディンガード(Active) 10秒間被ダメ無効。スキルクールダウンは300秒 -- (名無しさん) 2019-07-25 08 11 59 福音(Passive):明るさレベルに応じてステータスに補正。暗い所では-補正。補正値は職レベに依存 -- (名無しさん) 2019-05-11 17 34 41 防御B攻撃(Passive):一旦防御体勢を取ったあとはキャンセルしても一回だけダメージ軽減。昔ドラクエⅢにそんなバグがあったんだよ -- (名無しさん) 2019-05-10 23 20 48 魔法戦士(強適正:剣) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る イマジンソード(Passive):相手のワープを封じる -- (名無しさん) 2019-05-29 06 23 58 付術活性(Active):一定時間装備中の武具のエンチャレベルを上昇。上昇値はバニラの限界を超える。上昇値は職レベと魔力依存。Passiveで常時+1とかでもよかも -- (名無しさん) 2019-05-20 19 00 04 デコイ(Passive):ダメージを受けると分身をばら撒く。一定時間で消滅。タゲ散し用。効果時間と数とデコイのHPは職レベ依存。ファントムブレイドをセットしておくと、分身が攻撃をしてくれるようになる -- (名無しさん) 2019-05-14 16 15 19 魔封剣(Passive):一定確率で魔法攻撃を無効化し、MP回復。成功率は相手の強さと職レベルの差に依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 03 12 スピリットソード(Passive):賢さか、MPの値が攻撃力に影響 -- (名無しさん) 2019-05-10 22 31 20 レンジャー(強適正:弓) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る 攻撃時相手のHPを吸収する(攻撃と同時に回復で代用) -- (ドレインスラッシュ) 2021-06-25 22 43 00 クライミング(Passive):クモと同じように、壁を上れるようになる。ただし、今後実装されるかもしれないダンジョン内では無効? -- (名無しさん) 2020-01-20 23 45 21 周囲警戒(Passive):一定範囲内に敵が近づくと音なり矢印なり何かしらの方法でプレイヤーに知らせる。 -- (名無しさん) 2019-05-17 22 54 10 撒き餌(Active):モブを引き寄せるエサを投げる。ついでに何かしらのデバフ効果 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 23 23 風のマント(Active):滑空ができる -- (名無しさん) 2019-05-10 23 12 53 魔物使い(強適正:鞭) 特技名 種別 範囲 効果 Passive - 名前 コメント すべてのコメントを見る スカウトアタック(Active) 敵1体にダメージ+ペット化確率上昇 -- (やまけん) 2020-04-09 01 17 55 愛でる(Passive):一定範囲にペットがいると徐々にMP微回復。回復量はペットの合計レベルに依存 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 34 45 グルーミング(Active):MPを消費して、ペットのMPを回復 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 30 48 おすそわけ(Passive):プレイヤーが食事をしたり、回復アイテムを使いと、ペット全体のHPMPが微回復 -- (名無しさん) 2019-05-14 16 28 29 ほめる(Passive):ペットの獲得経験値が増加する -- (名無しさん) 2019-05-14 16 25 16 その他 特技名 種別 範囲 効果 名前 コメント すべてのコメントを見る ときどき○○(Passive):対応する補助呪文がランダムなタイミングで自動発動。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01 20 59 ○○のコツ(Passive):対応する属性魔法の威力が上がり、消費MPとクールタイムが減る。 -- (名無しさん) 2020-03-14 01 17 18 レムオル(Active) :MPを消費し、一定時間装備品を含めて透明化。ダメージを与えるか受けるかで解除。盗賊がこの状態で攻撃をすると、ステルスアタックとなり、必中とダメージ増加。 -- (名無しさん) 2020-03-12 01 18 10 ジャンプ調整(Passive):キーの押している時間で飛び上がる高さを調整できるようになる。 -- (名無しさん) 2019-12-27 17 38 44 (Passive):ようがんまじんなどの近づくだけで受けるダメージを無効化。 -- (名無しさん) 2019-12-18 22 59 42 バロンの角笛(Active) :手なずけ済み、鞍装備の馬召喚。一定時間で消える。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06 11 17 ソリ乗り(Passive)雪や氷の上でもボートが漕げる。 -- (名無しさん) 2019-11-07 06 00 25 充実(Passive)HP、空腹度が全快の時、ステータスと会心率に補正。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05 55 34 飢餓(Passive)空腹時凶暴化し、攻撃力増加。敵を倒した時、空腹値小回復。 -- (名無しさん) 2019-11-07 05 47 01 ドラゴラム(Active) :一定時間ドラゴンに変身し、火炎の息などのブレス特技が使える。効果時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-10-01 17 48 42 押し返し(Passive):ダメージを受けた時、攻撃してきた相手を少し押し返す。壁際などで、連続で攻撃を受けないなどの利点 -- (名無しさん) 2019-06-05 12 00 04 効果持続(Passive):味方や敵に掛けたバフデバフの効果時間増加 -- (名無しさん) 2019-05-29 06 29 40 効果継続(Passive):自身に掛かったパッシブの効果時間延長 -- (名無しさん) 2019-05-29 06 28 26 食いしばり(Passive):HPが一定値以上の時、死亡するダメージを受けてもMPを消費しHP1で持ち堪える。発動直後は一瞬の無敵時間があるので、即座に逃げれば、連続で殴られて死ぬ事は無い。発動HPと無敵時間は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03 09 27 奮い立つ勇気(Passive):PTメンバーの死亡数、自身の残りHPMP量、デバフ数に応じてステに補正がかかり、少量のHPMP自動回復が掛かり、一定確率でデバフの治癒、無効化する。また低確率で、死亡するようなダメージを受けても、HP1で踏み止まる。自動回復で中途半端に回復し、効果が下がり即死させられるのが玉に瑕。上昇量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-28 03 00 24 修練(Passive):マイクラ経験値獲得量増加。増加量は職レベ依存 -- (名無しさん) 2019-05-21 18 10 27 トラベラー(Passive):ジャンプ力に応じた値だけ段差をジャンプ無しで乗り越えられるようになる。(ジャンプ力/2+1とか?)遠征時、ピョンピョンジャンプして画面酔いしないように -- (名無しさん) 2019-05-18 15 49 29 マジックハンド(Passive):採掘やチェストを開けたりする時のクリックの射程を伸ばす。武器の射程は…伸びない方がいいかな? -- (名無しさん) 2019-05-18 15 43 14 インパス(赤)(Active):壷などを破壊した時、必ず敵が出現する。経験値やドロップが欲しい時用 -- (名無しさん) 2019-05-17 22 55 54 二段ジャンプ(Passive):空中でジャンプが可能に -- (名無しさん) 2019-05-17 18 24 51
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ブログレス(剣) 剣系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 プログレス(斧) 斧系武器の熟練度と命中率を上昇させる。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 EXアタック(剣) 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 EXアタック(斧) 攻撃スキルが使われたあと、一定確率で追加攻撃が発動する。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 ブースター(剣) HP、MPを消費して一定時間、剣の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手剣、両手剣にのみ適用される。 ブースター(斧) HP、MPを消費して一定時間、斧の攻撃速度を1段階上昇させる。このスキルは片手斧、両手斧にのみ適用される。 ブレイブ 一定時間、パーティー全員の物理攻撃力をアップさせる。ただし物理防御力がダウンする。 パワーガード 敵から受けたダメージの一部を敵に返す。返す量は敵の最大HPの10%が上限となる。
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ヒーロー マスターLV スキル名 効果 条件 20 メイプルヒーロー 一定時間、グループメンバー全員のステータスをアップする。。 - 1 ヒーローインテンション 特定の状態異常を解消する。 レベルが上がると、解除できる状態異常の種類が増加する。 - 30 モンスターマグネット 遠距離にいる敵を自身の方に引き寄せる。 - 30 スタンス 強靭な精神力で敵の攻撃にも後ろへ下がらない。 - 30 アキレス 永続的に鎧を強化し敵から受けるダメージを減らしてくれる。 - 30 ラッシュ 前方へ荒々しく突撃し、手前にいる敵を10匹まで押しながら前進する。 - 30 ブロッキング 一定確率で盾を使用し、敵の攻撃を食い止める。近接攻撃をブロックすると敵は2秒間、気絶状態になる。 盾装備 30 アドバンスドコンボ コンボカウントの最大数が 10 個になる。一定確率でコンボカウントが一度に 2 個増える。 コンボアタックLv 30 30 ブランディッシュ 10個のコンボカウンターを使用し、一定時間攻撃力を上昇させる。 - 30 インレイジ 10個のコンボカウンターを使用し、一定時間攻撃力を上昇させる。 -
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デッキ名 海種単(Ver Re 2.1) 速度によってデッキコンセプトがはっきりと分かれる種族(4速→ゲート関連、2速拡散メインなど)。 【祝福】テティスなどの存在もあって固い種族だが、全体的に火力が低めな分、高いプレイング力が必要となる。 基本的には強い種族なので甘く見ない方がいいだろう。 キーカード SR【祝福】テティス(4速 20/45 HP410 炎複数 ガード/Wリジェネ) 4速ガード持ちと優秀で、更にWリジェネがあるのでお留守番中でも非常に役に立つ。 特殊は味方1体を回復するもので、HPの上限を突破する効果もあり、戦闘前や交戦時などいつでも使え汎用性が高い。 炎複数なのも海種使いにとっては嬉しい。オケアノスで共に強化し合うと強力な使い魔になる。 彼女だけは絶対に死滅させないぐらいの気持ちを持ちつつ育成し、地道にレベルを上げ終盤の巻き返しを計ろう。 候補カード メインデッキページがあるものは除く。( スービエ , サーガ , わだつみ ) 30コスト Rウォータードラゴン(3速 80/40 HP470 光複数 サーチ) 海種最高の攻撃力と、永続防御強化特殊の持ち主。 防御力が上がりきると、ほとんどの使い魔の攻撃は最低保証ダメージしか通らなくなる。 USや回復特殊を用いて図太く居残るデッキを組もう。 Rキャンサー(3速 60/70 HP530 炎単数 シールド/レジスト) 連環爆撃という嫌らしい特殊の持ち主。 上手く使えば、相手の胃に穴が開くようなパズルデッキを組める。 ただし、人獣メタとしては少々物足りないので戦闘を仕掛ける際は注意。 Cヒュドラ(2速 75/70 HP470 闇拡散 リペア・ゲート・シールド/レジスト) 貴重なコモン30コスト。バランスのとれたステータス。 特殊はLV制の範囲DEF低下。溜りも15コス並と早いので、レベルを上げられればコスト相応の決定力を誇るはず。 2速でシングルシールドなのがとても残念。他のシールド持ちと併用したい。 25コスト SRシヴァ(4速 50/60 HP440 撃複数 Wゲート) 高ATKの撃複数攻撃と強烈なLV制撃範囲ダメを持った優秀な魔種メタ使い魔。 ATKは少し下がったが魔種相手には十分であり、DEFが上がったので特殊のレベル上げがしやすくなった。 Wゲートを持ち韋駄天戦闘デッキの中核になりうるが、高コスト故、特殊の回転率がイマイチ。他の使い魔で援護を。 Rリヴァイアサン(4速 60/70 HP440 闇拡散 ゲート・サーチ) 遠隔ゲート封印という面白い特殊の持ち主。新わだつみやディーナ・シーとの組み合わせはもちろん、パズルデッキや韋駄天デッキでも活かすことができる。 降魔~双輪の精華~と組み合わせれば、一瞬でゲートを閉じられる。 Cスノーマン (3速 65/65 HP440 光単数 リペア・サーチ) 3速リペアサーチ持ちでステータスもバランスが取れている。 特殊でアルカナ持ちを呼んで制圧したり、HPが減ったらゲート内の使い魔と入れ替えて戦線維持など色々と使える。 SR魔海候フォルネウス(3速 40/65 HP460 闇複数 パワー・シールド) 闇複攻+パワー、LV制闇リャン(二体)ダメ+スロウの特殊と対神族戦で安定した性能を発揮する。 3速シールド持ちでもあり制圧力と戦闘力を兼ね備えた使い魔。 UCシザーズ(2速 50/80 HP440 炎拡散 リペア・Wシールド) 相手のスピードとLv制特殊のレベルを下げる特殊を持つキャンサーの亜種。 高コス炎だが、コストの割りに低ATKと拡散も相俟って人獣メタ力は低い。Re 2にてATK上昇。依然アタッカーとしては心もとない。 UCセベク(4速 60/70 HP440 闇単数 Wゲート) 設置できる爆弾は施設の封印やアルカナの制圧も防げるので、上手く使えば相手のパズルを崩せる。 SR雪の女王(3速 45/60 HP460 光複数 シールド・サーチ) 味方全体にHPが上限突破する回復技を持つ。【祝福】テティスと共にオケアノスに掛けてやると非常に効果的。 シールド・サーチとスキルが優秀で、スキルが不足がちになりやすい海種にとっては嬉しい。 R【御伽】乙姫(4速 55/70 HP460 炎単数 Wゲート/W単スマ) 範囲内の敵のATKとDEFを下げ、さらに効果時間中に時間が経つにつれてATKとDEFが下がるという変わった特殊を持つ。 最初は心もとないがLvが上がると強力で、空かせば空かすほど相手はきつくなるというおいしい状況になる。 20コスト SRカイナッツォ(4速 40/55 HP430 闇複数 リペア) 4速リペアに複数攻撃、複数にDEFと移動速度を下げるLv制の特殊が強力である。 特殊で自身の低ATKを補え、複数メインで組めば特殊を活かす事が出来るだろう。 Cエキドナ(3速 HP430 45/65 闇単数 Wサーチ) 特殊技は味方複数HP回復。どんなデッキでも役に立つが3速なのが地味にネックになっているのが現状。 Cカロン(2速 60/45 HP450 撃単数 リペア・Wシールド・サーチ) 相手PTを敵陣方向へ強制移動させる唯一無二の特殊持ち。 アルカナ持ちを連れたパズルデッキではもちろん、戦闘デッキでも活きてくる特殊だ。 SRラクシュミー(4速 40/50 HP450 炎複数 Wサーチ) かつて環境を荒しまくった挙句に、大幅に下方修正された使い魔。 使えば必ず勝てるカードではなくなったが、きっちり考えて使えば、特殊はいまだに強力。 SRアプサラス(4速 60/40 HP410 撃複数 ゲート/複スマ) 特殊は範囲内の味方複数に相手の特殊技無効にする効果とDEFをアップさせる効果がある。 VerアップでDEF上昇値に上方修正もあり、更に使い易く強力になった。 URアナンタ(3速 45/50 HP430 炎複数 シールド・Tサーチ) 海種初代UR。敵単体をほぼ無力化できる特殊は、大型の雷使い魔が闊歩する状況では嬉しいが当てるのは難関。 URらしくFSも優秀。ATKが上昇し、対人獣で戦力となりうる。 URスプライト(4速 35/60 HP430 光複数 パワー・ゲート・Tサーチ) 自身のATKを50アップさせ、味方を一体無敵(攻撃不可)にする特殊を持つ。 後者の効果を使わなくてもATKはアップするので、複数攻撃も相俟って不死メタとして優秀である。 UCミストドラゴン(2速 65/50 HP410 闇拡散 リペア・Wシールド) フィールド上の全ての敵のATKと制圧力を超大幅に下げるが、効果終了後に死滅するリスキーな特殊を持つ。 スキルはオーバースペックなほど豊富だったがエラッタされ平凡なものに。特殊を使いこなせるかが鍵となる。 UR竜吉公主(3速 65/45 HP430 闇拡散 シールド・Tサーチ) アナンタと同じくスキルはかなり優秀。拡散メインデッキの選択肢としてもあり。 特殊は考えて使わないと機能しないが、上手く使えば相手を封殺出来る。 Cエンキ(2速 70/35 HP450 闇拡散 リペア・Wシールド) 自身の弱みであるDEFと移動速度を上昇させる特殊を持つ。効果中は4速(エンキは4速以上)でWシールドという状態になる。 15コスト UCジライヤ(4速 40/50 HP420 炎単数 リジェネ) 範囲内の敵のATKを50%も下げる。開幕の誤魔化しなどに。 UC大気の精霊(4速 60/30 HP380 光複数) 自身を属性ダメージに対して無敵にさせる。壁などに使えるか。複数攻撃なのもポイント。 HPが低いがその分ATKが60もあるので、特殊を使い積極的に前だしさせよう。 link_anchor plugin error idが指定されていないか、存在しないページを指定しています。(3速 60/35 HP400 撃拡散 Wサーチ) 相手の特殊技を封印する。効果が切れる前に相手を死滅させるか、撤退させたい。 Cヤクシニー(3速 45/40 HP420 光拡散 サーチ) UC【守護】ヤクシニー(3速 40/50 HP420 炎単数 ゲート・サーチ) 3速メインに仕込みやすい攻撃号令。特に、サーチ封印後の爆発力は本物。 どちらを採用するかは、攻撃属性・攻撃対象と相談。 Rテティス(4速 50/40 HP420 闇拡散 Wゲート) 拡散デッキの中核をなす新幼女。拡散限定のオートスマッシュ+スマッシュダメ上昇。 RE 2より固定ダメージがそこそこに戻ったので、拡散デッキの要となるだろう。 UCモケーレ・ムベンベ(1速 65/35 HP380 炎単数 Wアルカナ・Wゲート・シールド/リジェネ) Wアルカナ持ち唯一の炎属性で、スキルもかなり充実していると言える。 特殊は自身のDEFを上昇させるもので、ATKもあるので多少は戦力になってくれるだろう。HPが低く適度に死んでくれるので、鳥かごされにくい。 UCジョリー・ロジャー(2速 50/60 HP460 光単数 リペア・シールド・Wサーチ/単スマ) 敵か味方範囲1体の移動速度を自身と同じにする。主にWアルカナ持ちの運送に使われるが、相手から逃げる時にも使えて便利。 SRアクアナイト(2速 65/10 HP480 光拡散 ガード・リペア・Wシールド/ゲージ) 敵二体に自分のDEFをコピー。要するに敵二体をDEF10程度にする特殊持ち。堅い相手も一気に紙装甲にできるが範囲は狭い。 自身も極端な低DEFだが、ガード持ちなので耐久力は数値以上。低速デッキに限らず、低火力の海種にとっては有力な使い魔である。 Cシーヘア(2速 50/35 HP440 闇拡散 リペア・シールド・Wサーチ) 敵複数にDEF30%ダウンと通常攻撃を回転させるトリッキーな特殊を持つマーチヘアの亜種。 ぐるぐるは攻撃してくる敵にも逃げる敵にも効果的だが、範囲は手前でかなり狭いので弱点属性持ちに当てていきたいところ。 SRディーナ・シー(4速 45/35 HP460 炎拡散 Wゲート/Wリジェネ・散スマ) ステータスは低いがFS・SS共に優秀。特殊は敵ゲート封印数によって範囲内味方複数のATK DEFが上がり移動速度も上昇する。 2つ以上閉めれば超号令並の殲滅力を得る他、移動速度も上昇するので相手は逃げることが出来ず、雲散や弱体化でもしない限り全滅してしまうだろう。 同じくゲート封印に関係するわだつみや、遠隔ゲート封印のリヴァイアサンとも相性が良い。 Rオケアノス(3速 40/45 HP440 光単数 シールド/レジスト) 自身のHPが高いほど味方2体のATKが上がり、敵特殊の対象外にもする優秀な特殊を持つ。 上昇値の効果を上げるには【祝福】テティスの特殊をオケアノスに使う必要がある。 3速シールド持ちなので3速デッキの要となるカードだろう。 Rニクサー(4速 35/45 HP460 闇単数 Wゲート) 範囲内敵複数のATKとDEFをコストが高いほど下がる効果が上昇する特殊を持つ。 特殊は強力であるがデッキとの都合上、採用率はあまり高くない。ルール変更により主人公が30コス扱いになった為、追い風となるか。 SRB★RS(3速 35/40 HP440 撃複数 Wサーチ) 弱体効果つき拡散ダメ計特殊とWサーチスキルを持つ器用な使い魔。 15コストの戦闘要員としてはかなり使いやすい。 UCみずち(4速 35/55 HP420 炎拡散) 味方使い魔の特殊LVを上げることができる、超強力な使い魔。 ATKアップの効果もあるので、LVをあげきった後でも特殊は腐らない。 10コスト Rメガロドン(コスト10 2速 50/30 HP370 撃拡散 リペア・シールド/レジスト・W散スマ) Wシールド→Wゲート→シールドとエラッタを受けまくった。やはり10コスピンダメは便利。 W散スマがあるのでテティスの特殊を利用し、固定ダメージを高めることが出来る。 UCシーライオン(4速 30/40 HP410 炎単数 Wゲート) 流行の特殊効果リセットの特殊を持つ。自身は範囲に含まれないので、連環系の特殊を受けないように注意しよう。 Re 2では強力な号令が多く追加されたので、雲散系の特殊はありがたい。 C水虎(3速 40/30 HP390 闇複数) 単体ATK上昇(USゲージ依存)。海種では貴重な攻撃号令。 開幕からでも+40と大きいので、序盤から使っていける。 UCノーチラス(4速 50/25 HP390 炎拡散 ゲート/複スマ) 海種では珍しい複数炎のダメージ技を持つ使い魔。ゲート封印時に威力が上がる。 ATK特化になり、人獣メタ力がかなり上昇。10コスで炎を仕込みたければこいつで決まり。 ゲート関連でリヴァイアサンやわだつみなどと相性がいい。 Cクローラー(コスト10 1速 25/35 HP450 光単数 Wアルカナ・ゲート/リジェネ・レジスト) 海種にはWアルカナ持ちが豊富にいるが、その中で最も採用率が高い。 リジェネ・レジストのサポートスキルと、味方複数特殊ゲージupの特殊が嬉しい。 Cダゴン(4速 20/55 HP390 闇単数 Wゲート) 範囲雷属性無敵。属性無敵自体は強力なのだが、海種には火力が無いので無敵の効果を生かしにくいのが難点。 Cムシュフシュ(2速 20/55 HP390 闇拡散 ガード・リペア・シールド/散スマ) 10コストながらDEF55のガード持ちで壁になれる存在。特殊も味方二体のDEF上昇(海種+30)とディフェンスに定評がある。 Cマカラ(3速 30/40 HP390 撃複数 ) 味方2体を複数攻撃にする。主人公や高コストの単数・拡散攻撃持ちにかけると効果が高い。 自身も複数攻撃なので、魔種メタとしても仕事をしてくれるだろう。 Cスカイフィッシュ(4速 45/20 HP410 光複数) 自身を属性ダメージに対して無敵にさせる。大気の精霊の10コスト版といってもいい。 10コスなので開幕から使えATKもあるので、壁や切り込み隊長など非常に優秀である。 Cニュック(3速 50/25 HP390 光拡散 単スマ) 味方の移動速度を上昇させるのは汎用性が高く、優秀な使い魔である。 ATKも50あるので不死メタとしても多少は働いてくれる。 UCシーワイバーン(4速 45/30 HP390 Wサーチ) 10コスト・4速の中では2体しかいないWサーチを持つ希少な使い魔。 特殊は範囲内の味方にコストが低いほどDEFが大きく上昇させる。低コスで誤魔化しする時等に役立つだろう。 Cヴォジャノーイ(2速 50/25 HP390 光拡散 リペア・Wシールド) 特殊は光属性の範囲ダメ。拡散デッキなどで光要素が足りないと思った時にどうぞ。 LOV2でも活躍?出来るLOV1カード コスト30 テティス HP480 50/70 撃複数 4速 火力は並だが、あいかわらず鉄壁を誇る幼女? スキルはないので、そこは他の使い魔で補いたい。 LOV2海種コスト30には速度4が少ないので韋駄天候補にするのもあり。 コスト25 アルビオン HP480 60/60 光単体 3速 シールド 3速のシールド持ち。ただそれだけでも十分需要はある。 特殊技のサーチ解除はイザッと言う時に便利。 ただし、チャ-ジ時間が長い為、死滅だけは避けたい。 コスト15 ナーガ HP460 30/50 炎単体 4速 チャージ時間がながくて効果範囲は狭い。ただそれを措いても罠の威力は文句なし。 特殊技以外は少々非力。罠の配置場所を読み間違えると… LOV2海種には罠持ちがいない為、選択肢としてはあり【VER2.6】 ニクサー HP435 45/40 闇単体 4速 ゲート 特殊技はLOV2海種マーマンの上位版で味方一体全属性無敵。主力を守る際に最適。 HPが若干低いが、DEFは悪くないので気にしなくて良いかも。 コスト10 マーメイド HP440 30/30 光単体 3速 サーチ LOV1のスターターメンバー LOV2には光コスト10が豊富だが、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 【乱舞】シーパンサー HP400 35/35 炎単体 3速 スキルがない・HPが低いと問題はあるが、LOV2海種には対人獣にあまり恵まれていない為、威力のあるピンダメのお蔭で今でも第一線で活躍してくれる。 他の候補者募集 デッキサンプル(Re 2) デッキ名 シザーズデッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 シザーズ 25 2 440/50/80 散 炎 リペア Wシールド バブルシザー 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。さらに、特殊技レベルを1つ下げる。味方のアルティメットスペルゲージが多いほど効果が上がる。[時・遅] エンキ 20 2 450/70/35 散 闇 リペア Wシールド - アプスーの霊力 自身の防御力と移動速度を一定時間上げる。[時・早] テティス 15 4 420/50/40 散 闇 Wゲート - 拡散波紋 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全てのスマッシュダメージを一定時間上げる。さらに、拡散攻撃がスマッシュ攻撃になる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる) カナロア 10 2 430/40/25 散 光 リペア シールド サーチ - 脆弱粘液 範囲内の敵一体の防御力を一定時間、大幅に下げる。 ショロトル 10 2 410/60/10 散 炎 リペア ゲート シールド - 堅牢転写 範囲内の敵1体の防御力を一定時間、自身にコピーする。 ピュトン 10 2 410/40/30 散 光 リペア サーチ シールド 単スマ スプラッシュウェイブ 範囲内の拡散攻撃を持つ味方全ての攻撃範囲を一定時間拡大する。 謀略の射手 - 4 540/65/65 散 光 Wゲート サーチ Wゲージ Wリジェネ 勦討奇計 赤:範囲内の拡散攻撃を持つ味方の攻撃力と防御力を一定時間上げる。青:範囲内の拡散攻撃を持つ味方のスマッシュダメージを一定時間上げる。 主人公 撃杖 US クロノフリーズ リターンゲートU 解説 エンキ、ショロトル、カナロアのパーティでごまかし、シザーズ、テティス、ピュトンのパーティで固定ダメージデスコンボを叩き込む。 対策 エンキパーティを相手にするときは、エンキ、ショロトルを無視し、カナロアを落としにかかる。シザーズパーティを相手にするときは、とにかく固まらないこと。連関は出来るだけ一人で受けるようにし、デスコンボによる全滅を避ける。シザーズパーティはコンボさえ受け切れれば、素の戦闘力はたいしたことはない。ピュトンを落としにかかる デッキ名 オケアノス効果増強デッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 魔海候フォルネウス 25 4 460/40/65 複 闇 パワー シールド スコール 範囲内の敵2体に闇属性の大ダメージを与える。さらに、攻撃間隔を長くする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 雪の女王 25 3 460/45/65 複 光 シールド サーチ - 癒しの氷華 範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、一定時間最大HPを上昇させる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] オケアノス 15 4 440/40/45 単 光 シールド レジスト 神撃海流 範囲内の味方2体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵特殊技、必殺技の対象外になる。自身の残りHPが多いほど効果が上がる。 【慈愛】ヴィヴィアン 15 4 420/50/30 複 炎 サーチ ゲージ 麗しき乙女の祈り 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに、最大HPと移動速度が一定時間上がる。(範囲内の種族が海種の場合、効果が上がる)[時・遅] 【祝福】テティス 10 4 410/20/45 複 炎 ガード Wリジェネ 祝福波紋 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・遅] 嘆きの竜皇 - 4 540/65/65 単 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、特殊技の効果を消す。青:範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定時間下げる。 主人公 撃 US 解説 対策 デッキ名 【御伽】乙姫5枚 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 【御伽】乙姫 25 4 460/55/70 単 炎 Wゲート W単スマ 竜宮の妖霧 範囲内の敵全ての攻撃力と防御力を一定時間、徐々に下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。[時・早] スプライト 20 4 430/35/60 複 光 パワー ゲート Tサーチ - メタモルフォーゼ 自身の攻撃力を一定時間上げる。さらに範囲内の味方使い魔1体が全てのダメージを受けなくなる。ただし、通常攻撃・特殊技が禁止される。 カイナッツォ 20 4 430/40/55 複 闇 リペア - おおつなみ 範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。さらに、自分自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 みずち 15 4 420/55/35 散 炎 - - アクアウェポン 範囲内の味方使い魔1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、範囲内の種族が海種の場合、特殊技レベルを1つ上げる。 スカイフィッシュ 10 4 410/45/20 複 光 - - アクアシェル 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 嘆きの竜皇 - 4 540/65/65 単 闇 Wゲート Wサーチ Wレジスト W単スマ 激甚なる慟哭 赤:範囲内の敵1体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、特殊技の効果を消す。青:範囲内の敵1体の攻撃力・防御力・移動速度を一定期間下げる。 主人公 撃 US 解説 レベル制使い魔をスプライトで守りながら育成していくデッキ。メインの【】乙姫の特殊はレベルが低いうちはあまり効果が期待できないが、Lvを上げることが出来れば効果は飛躍的に増加していき最終的に殆どの敵を無力化することが出来る。 基本的な戦いとしては、レベルを上げながらにごしつつ、中盤以降で一気に突破する形となる。序盤に無理をして突破する必要はない。レベルさえ上がってしまえばサクリや超絶号令さえもつぶせるようになるので使い魔の生存が第一となる。Re 2.2でのみずちの登場により、誤魔化しとレベル上げか格段にやりやすくなった。 対策 レベル制使い魔を早い段階で死滅させることが重要となる。開幕が弱いので無理をしてでも一気に突破するのも良いだろう。 デッキ名 フォルアナンタデッキ 使い魔名 コスト 速度 HP/ATK/DEF 攻撃範囲 攻撃属性 Fスキル Sスキル 特殊技名 技効果 SR 魔海侯フォルネウス 25 3 460/40/65 複 闇 パワー シールド - スコール 範囲内の敵2体に闇属性の大ダメージをあたえる。さらに、攻撃間隔を一定時間長くする。自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。 UR アナンタ 20 3 430/45/50 複 炎 シールド Tサーチ - トード 範囲内の敵使い魔1体を一定時間、カエルに変身させる。 R オケアノス 15 3 440/40/45 単 光 シールド レジスト 神撃海流 範囲内の味方2体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵必殺技・特殊技の対象外になる。自身の残りHPが多いほど効果が上がる。 SR 【祝福】テティス 10 4 410/20/45 複 炎 ガード Wリジェネ 祝福波紋 範囲内の味方1体のHPを回復する。さらに対象が死滅するまでの間、最大HPを上昇させる。自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。(範囲内の種族が海種の場合、大幅に上がる)[時・遅] C スカイフィッシュ 10 4 410/45/20 複 光 - - アクアシェル 自身が全ての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 R 乙姫 10 4 430/35/30 散 撃 ゲート サーチ - 玉手箱 範囲内の敵2体の通常攻撃を一定時間、単数攻撃にする。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。 降魔 // 主人公 撃 US 解説 フォルネウス・アナンタを中心としたデッキ。海のカードで最も神メタ力が高いとされるフォルネウス、範囲が修正されて理不尽な外れが激減したアナンタを中心に戦う。序盤はテティス・フォルネウスの育成に力を注ぎ、後半に逆転を狙う。降魔は蒼天の守護龍が採用されることが多い。育ったオケアノスと重ねがけすればサクリファイスU並の攻撃力をたたき出し、敵特殊技でごまかされることもない。 対策 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします シヴァはRE 2でWゲートが付いたはずです -- (名無しさん) 2011-08-17 21 05 16 デッキを勝手に追加したけど良いのかな?っていうかデッキのサンプルがすごい多い・・・ -- (名無しさん) 2011-08-24 02 47 47 wiki議論のページにデッキページについての議題を提起しました。よろしければ議論にご参加ください。 -- (名無しさん) 2011-09-03 23 37 33 キーカード10コスのところ ムシュフシュって2速だよね?4速になってるけど -- (名無しさん) 2012-01-17 11 19 06 候補使い魔、すげぇ多いな。なにかしらの整理する指針がほしい。 -- (名無しさん) 2012-11-21 20 55 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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奥義一覧 奥義名 効果 効果範囲 使用回数 説明 [覇気]剛王 剛強化一定時間 味方全体 1 熱く力強い覇気を周囲に発し、剛属性のアビリティ効果値を上げる。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる。 [覇気]賢帝 賢強化一定時間 味方全体 1 落ち着き払った覇気を周囲に発し、賢属性のアビリティ効果値を上げる。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる。 [覇気]瞬皇 瞬強化一定時間 味方全体 1 稲妻の如き猛烈な覇気を発し、瞬属性のアビリティ効果値を上げる。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる。 [威圧]攻撃弱化 攻撃弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の攻撃が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [威圧]特攻弱化 特攻弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の特攻が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [威圧]防御弱化 防御弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の防御が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [威圧]特防弱化 特防弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の特防が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]攻撃増強 攻撃強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の攻撃が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]特攻増強 特攻強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の特攻が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]防御増強 防御強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の防御が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]特防増強 特防強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の特防が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [神速]疾風迅雷 消費BP軽減一定時間 味方全体 1 一気加勢に攻め込んで、素早く効率的に攻撃する。味方全体の消費BPが軽減。レベルが上がると効果が上昇し、準備時間が短縮されてさらに効果時間が長くなる。 [覇道]天下無双 特殊ダメージ 敵前衛全体 1 カリスマ性を発揮し、圧倒的な力で無双する。奥義発動中に消費したBP量に応じて、敵生存者に大ダメージを与える(気絶者に小ダメージ)。 [渾身]獅子奮迅 発動率増加一定時間 味方全体 1 持てる力を振り絞り、ポテンシャルを限界まで引き出す。味方全体の補助アビリティ発動率が増加。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮されてさらに効果時間が長くなる。 [不屈]一蓮托生 回復発動 味方全体 1 仲間を助けるために全力を尽くす。味方全体のHPが回復。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。
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スキル(魔法使い) /-▲マジックアロー/▲キュア/▲マジックチャージ/▲ライトボム/▲マジックプール/▲リカバリー ▲マジックアロー スキル名称 LV 上昇率 準備時間 継続時間 射程 消費MP 備考 2-1 0 7 1 132 0.50 - 7 4 マジックアロー 2 3 習得レベル 4 0 5 6 7 8 9 10 ▲キュア スキル名称 LV 上昇率 準備時間 継続時間 射程 消費MP 備考 2-1 0 120 1.00 - 4 HPを少し回復させる 1 キュア 2 3 習得レベル 4 7 5 6 7 8 9 10 ▲マジックチャージ スキル名称 LV 上昇率 準備時間 継続時間 射程 消費MP 備考 1-1 0 4 魔法攻撃力が一定時間UP 1 マジックチャージ 2 3 習得レベル 4 0 5 6 7 8 9 10 160 2.00 600 4 ▲ライトボム スキル名称 LV 上昇率 準備時間 継続時間 射程 消費MP 備考 2-2 0 150 0.00 - 6 瞬間的に爆発を起こす攻撃魔法 1 ライトボム 2 3 習得レベル 4 0 5 6 7 8 9 10 ▲マジックプール スキル名称 LV 上昇率 準備時間 継続時間 射程 消費MP 備考 1-1 0 2.00 4 最大MPが一定時間UP 1 114 300 マジックプール 2 116 450 3 習得レベル 4 20 5 6 7 8 9 10 ▲リカバリー スキル名称 LV 上昇率 準備時間 継続時間 射程 消費MP 備考 1-1 0 125 0.00 10 4 40 一定時間HPが徐々に回復 1 128 リカバリー 2 3 習得レベル 4 23 5 6 7 8 9 10